mindspore.Tensor.scatter_add

mindspore.Tensor.scatter_add(indices, updates)[源代码]

根据指定的更新值和输入索引,通过加法进行运算,将结果赋值到输出Tensor中。当同一索引有不同值时,更新的结果将是所有值的总和。此操作几乎等同于使用 mindspore.ops.ScatterNdAdd ,只是更新后的结果是通过算子output返回,而不是直接原地更新input。

indices 的最后一个轴是每个索引向量的深度。对于每个索引向量, updates 中必须有相应的值。updates 的shape应该等于 input_x[indices] 的shape,其中 input_x 指当前Tensor。有关更多详细信息,请参见使用用例。

Note

GPU平台上,如果 indices 的某些值超出范围,则相应的 updates 不会更新到 input_x ,而不是抛出索引错误;CPU平台上直接抛出索引错误;Ascend平台不支持越界检查,若越界可能会造成未知错误。

参数:
  • indices (Tensor) - Tensor的索引,数据类型为int32或int64。其rank至少为2。

  • updates (Tensor) - 指定与本Tensor相加操作的Tensor,其数据类型与该Tensor相同。 updates.shape 应等于 indices.shape[:-1] + self.shape[indices.shape[-1]:]

返回:

Tensor,shape和数据类型与原Tensor相同。

异常:
  • TypeError - indices 的数据类型既不是int32,也不是int64。

  • ValueError - Tensor的shape长度小于 indices 的shape的最后一个维度。

支持平台:

Ascend GPU CPU

样例:

>>> import numpy as np
>>> from mindspore import Tensor
>>> x = Tensor(np.array([[-0.1, 0.3, 3.6], [0.4, 0.5, -3.2]]).astype('float32'))
>>> indices = Tensor(np.array([[0, 0], [0, 0]]).astype('int32'))
>>> updates = Tensor(np.array([1.0, 2.2]).astype('float32'))
>>> output = x.scatter_add(indices, updates)
>>> print(output)
[[ 3.1  0.3  3.6]
[ 0.4  0.5 -3.2]]